die Fähigkeiten und Werte | |||||||||||
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die Fähigkeiten und Werte Anfangswerte
Jeder Charakter startet am Anfang mit insgesamt 50 Wertepunkten nachfolgend WP genannt, die ihr auf fünf Kategorien verteilen könnt. Je nach Stärke und Lebensdauer des Charakters kann eine Ausnahme von max. 100 Wertepunkten beworben werden(man darf also maximal mit der Superstufe starten).
Diese Ausnahme betrifft jedoch lediglich die Senshis und Guardians des Orion-Systems. Um diese Ausnahme genehmigen zu können, muss der Charakter alt und erfahren genug sein die höchste Stufe (Ultimate) erreicht zu haben, da die Krieger von Orion eine Magie besitzen ihren Körper zu verjüngen. Durch diesen Prozess sinken sie von ihrer Kraft her auf die Stufe Super zurück. Dabei behalten sie allerdings dennoch die Fähigkeiten, Erinnerungen und Erfahrungen, die sie bereits gemacht haben. Nur die Königin von Orion bietet dabei eine Ausnahme, da sie auf Ultimate bleibt, diese ist jedoch als Team-NPC bespielt und nicht verfügbar. Punkte
Jeder Charakter startet mit einer Mindestanzahl von Stats, die man erhöhen kann. Durch jeden Inplay- und Nebenplaypost könnt ihr diese Punkte bekommen. Hierbei kommt es auf die Zeichenzahl ohne Leerzeichen an, die Zeichen werden auf 1000er abgerundet..
1000 Zeichen ohne Leerzeichen - 1 Pkt. (Erfahrung) 2000 Zeichen ohne Leerzeichen - 2 Pkt. (Erfahrung) 3000 Zeichen ohne Leerzeichen - 3 Pkt. (Erfahrung) 4000 Zeichen ohne Leerzeichen - 4 Pkt. (Erfahrung) etc. Des Weiteren erhaltet ihr Punkte für gewonnene Kämpfe im Inplay oder Nebenplay. Diese sind nach dem Unterschied der aktuellen Stufe zu berechnen: Gegner ist in einer niedrigeren Stufe: 50 Pkt. (Erfahrung) Gegner ist in der gleichen Stufe: 100 Pkt. (Erfahrung) Gegner ist in einer höheren Stufe: 200 Pkt. (Erfahrung) Besonderheit im Plot
Im Plot erhält man für ALLE Aktionen die doppelte Anzahl an Punkten (EP), dies gilt für die Zeichen in einem Post und auch für erhaltene Punkte bei einem gewonnenen Kampf.
Gruppenkämpfe
Am Ende eines Kampfes werden alle verdienten Punkte (EP) zusammengerechnet und gleichmäßig auf die Gewinner verteilt.Sonstiges
Wenn ihr ein Gesuch übernehmt, dann bekommt ihr pro Übernahme 5 Pkt. gutgeschrieben. Sollte der übernommene Charakter allerdings ein Zivilist sein und ihr habt bereits einen Krieger, dann könnt ihr dem Team Bescheidgeben, dass die fünf Punkte an eben diesen gehen. Das trifft allerdings natürlich nur zu, wenn der übernommene Charakter auch sein WOB erhalten hat.Beispiel
User1 hat drei Charaktere: Miyuki Chiba(Gesuch und Senshi), Caladien o Saiph(Gesuch& Senshi) und Naru (Gesuch & Zivilist)Miyuki bekommt 5Pkt (EP), Caldien bekommt 5 Pkt (EP). Naru würde auch welche bekommen, weil Gesuch. Da sie aber Zivilist ist, darf User 1 sich aussuchen, ob Miyuki oder Caladien die 5Pkt (EP) bekommt. Sollte User 1 nun eine Katze aus einem der Gesuche übernehmen, die im Grunde Zivilist ist, dann kann sie sich nach dem WOB aussuchen, ob Miyuki oder Caladien die 5 Pkt (EP) bekommen. Werte Magie - Der Magiewert sagt aus, wie stark die Attacken eures Charakters maximal sein können. Dieser Wert kann nicht von Zivilisten ausgefüllt werden. Kraft - Dies ist der Wert, der die physische Stärke deines Charakters misst. Schnelligkeit - Der Wert gibt an, wie schnell dein Charakter sich bewegen kann und wie schnell seine Bewegungen im Kampf sind. Ausdauer - Wie viel Ausdauer hat dein Charakter im Kampf? Wie lange kann er eine Fähigkeit aufrechterhalten? In einem Kampf bezieht sich dieser Wert auch auf die HP deines Charakters. Geschicklichkeit - Wie geschickt ist dein Charakter, oder ist er ein absoluter Tollpatsch? Dieser Wert wird mit bei der Berechnung der Ausweichchance eines feindlichen Angriffs einbezogen. Verteilung der Wertepunkte
Ihr könnt eure Punkte nur in Fünferschritten verteilen. An sich müsst ihr keine Punkte auf einen Wert verteilen, bedenkt aber, dass eine Mindestverteilung von 5 Punkten Sinn macht.Bspw. Charakter 1 Magie: 10 Kraft: 5 Schnelligkeit: 10 Ausdauer: 15 Geschicklichkeit: 10 Einlösen von Punkten
Ihr habt jede Menge Punkt gesammelt und wollt diese nun einlösen und eure Werte erhöhen? Bedenkt aber, umso höher der Wert, umso teurer wird eine Aufwertung
0 - 15 Punkte = 10 Punkte je 5 Wertepunkte 15 - 30 Punkte = 11 Punkte je 5 Wertepunkte 30 - 45 Punkte = 12 Punkte je 5 Wertepunkte 45 - 60 Punkte = 13 Punkte je 5 Wertepunkte 60 - 75 Punkte = 15 Punkte je 5 Wertepunkte 75 - 90 Punkte = 16 Punkte je 5 Wertepunkte 90 - 105 Punkte = 18 Punkte je 5 Wertepunkte 105 - 120 Punkte = 19 Punkte je 5 Wertepunkte 120 - 135 Punkte = 21 Punkte je 5 Wertepunkte 135 - 150 Punkte = 24 Punkte je 5 Wertepunkte 150 - 165 Punkte = 26 Punkte je 5 Wertepunkte 165 - 180 Punkte = 29 Punkte je 5 Wertepunkte 180 - 195 Punkte = 31 Punkte je 5 Wertepunkte 195 - 210 Punkte = 35 Punkte je 5 Wertepunkte 210 - 225 Punkte = 38 Punkte je 5 Wertepunkte 225 - 240 Punkte = 42 Punkte je 5 Wertepunkte 240 - 255 Punkte = 46 Punkte je 5 Wertepunkte 255 - 270 Punkte = 51 Punkte je 5 Wertepunkte 270 - 285 Punkte = 56 Punkte je 5 Wertepunkte 285 - 300 Punkte = 61 Punkte je 5 Wertepunkte 300 - 315 Punkte = 67 Punkte je 5 Wertepunkte 315 - 330 Punkte = 74 Punkte je 5 Wertepunkte 330 - 345 Punkte = 81 Punkte je 5 Wertepunkte 345 - 360 Punkte = 90 Punkte je 5 Wertepunkte 360 - 375 Punkte = 98 Punkte je 5 Wertepunkte 375 - 390 Punkte = 108 Punkte je 5 Wertepunkte 390 - 405 Punkte = 119 Punkte je 5 Wertepunkte 405 - 420 Punkte = 131 Punkte je 5 Wertepunkte 420 - 435 Punkte = 144 Punkte je 5 Wertepunkte 435 - 450 Punkte = 159 Punkte je 5 Wertepunkte 450 - 465 Punkte = 174 Punkte je 5 Wertepunkte 465 - 480 Punkte = 192 Punkte je 5 Wertepunkte 480 - 495 Punkte = 211 Punkte je 5 Wertepunkte 495 - 510 Punkte = 232 Punkte je 5 Wertepunkte 510 - x Punkte = 255 Punkte je 5 Wertepunkte Kraftunterschiede
00 - 100 WertepunkteStufe 1 - Dein Charakter ist noch Anfänger, hat keinerlei Kampferfahrung, die Fähigkeiten machen Minimal Schaden, werden aber im Laufe Besser. Dies entspricht der Stärke der ersten Sailor Senshi Verwandlung. 100 - 200 Wertepunkte Stufe 2 - Dein Charakter ist schon etwas Stärker und der Schaden in den Kämpfen ist höher. Dies entspricht der Super Verwandlung. 200 - 400 Wertepunkte Stufe 3 - Dein Charakter ist Stärker und Schneller und in einem Kampf nur schwer zu besiegen. Dies entspricht der Eternal Verwandlung. 400 - ∞ Wertepunkte Stufe 4 - Dein Charakter hat die Endstufe seiner Verwandlungen erreicht und ist der Beste in seinem Gebiet. Seine Kräfte sind auf dem Maximalen Level. Dies entspricht der Goddess Verwandlung. Zivilisten
Da auch Zivilisten bespielt werden können, welche jedoch keine Fähigkeiten haben, wäre es natürlich unnötig mit diesen aktiv zu bleiben, da jedoch auch kein „Powerleveln“ gewünscht ist, haben wir uns hier eine Regelung überlegt:Jeder Zivilist, darf im Kalendermonat des Realen Lebens einmal Punkte an einen anderen und eigenen Charakter übertragen, jedoch ist die Höhe der Punkte nach dem Rang des anderen Charakters gestaffelt: Normal: Es dürfen maximal 50 Punkte übertragen werden. Super: Es dürfen maximal 100 Punkte übertragen werden. Eternal: Es dürfen maximal 150 Punkte übertragen werden. Godess: Es dürfen maximal 200 Punkte übertragen werden. |